7/6/08
A better face tutorial - by TorQ
Como e estado modelando caracteres de nuevo recordé un tutorial algo antiguo que seguí en tiempos de elysiun.
Se trata de un post por uno de los usuarios del foro ahora blenderartists que describía una técnica muy practica para diseñar la topología de una cara humana. Aunque el tuto esta hecho para usarse en Blender esta técnica es aplicable en cualquier aplicación que pueda modelar por polígonos.
El post no esta mas en blenderartists y algunos usuarios lo pusieron de nuevo en linea aunque con alguna imágenes rotas, y a fin de tenerlo a mano lo e puesto aquí espero les sea útil.
http://hramcar.googlepages.com/a_better_face_tutorial.htm
Saludos!
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