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28/1/08

Jahshaka regresa!

Agredables noticias del equipo de desarrollo de Jahashaka. Un proyecto que promete ser un portente compositor y editor de video.

Despues de 2 años de desarrollo no habian podido lanzar la versión 3 por problemas con sus patrocinadores, segun explican en su sitio.

En lo personal no deseo ningun añadido o nueva foncionalidad, con animar en 2d y 3d, blur, luces, mascaras, dropshadow, motionblur, importar meshes (.obj) y nimarlos en 3d, luces, y demas efecto CPU y GPU me parece mas que suficiente. Lo que si le vendria genial a Jashaka seria algo de estabilidad, esperemos que este proximo y esperado release nos traiga mejoras en este aspecto.

http://jahshaka.org/

14/1/08

MatteLab

Un agradable descubrimiento (al menos para mi:) es esta excelente herramienta para hacer chromakey.

Es bastante buena, para probarla elegí una imagen con bastante dificultad, las zonas con cabello son especialmente difíciles de lograr hasta con hermanitas profesionales o propietarias y MatteLab lo puede manejar bastante bien.

Acepta varios tipos de archivo puedes renderear tu video como secuencias en .png, .jpg y otros 
y renderear el resultado del matte cono archivos png. Esto es basante bueno porque quiere decir que podemos hacer varias pasadas e ir refinando el matte, algo que es bastante usual, y el formato .png no es fácil de degradar con lo que obtenemos un render final de calidad. 



Lo que mas me sorprendio de esta pequeña maravilla que apenas pesa unos cuantos kbs es que corre tanto en windows, linux o mac, pues esta escrito en java y en cualquier maquina corriendo la versión 1.5 lo puede ejecutar. Yo lo e probado en Ubuntu, OSX, Vista y XP y en los 4 corre perfecto.

No debemos olvidar que Blender tiene esta capacidad mediante el editor de nodos y debe de ser perfectamente capaz de de manejarlo, nunca lo e intentado pero con las herramientas incluidas en Blender podemos hacer cosas mas avanzadas.

Pero si tenemos que hacer algo rápido con algo de suerte, paciencia, una toma bien planeada y ganas MatteLab puede hacernos el día.

Lo único malo es que la función de guardar tu proyecto no esta implementada aun, así que cada vez que quieras perforar una imagen tendrás que hacer todo el proceso de nuevo.

Esta es la página de MatteLab y aquí puedes encontrar un tutorial en Ingles de como usarlo.

2/12/07

Manual GIMP 2.4.0

Vía Fent linux me entero de que ya esta disponible desde hoy la nueva versión de manual de GIMP en varios idiomas. Este nuevo manual aun no esta compilado en la ultima versión de GIMP pero lo puedes ver en linea. Aquí puedes ver la versión en español

Ademas de agregarle nuevo contenido se han revisado y corregido errores de gramatica paralos idiomas ingles, Alemán. Francés, Ruso, Italiano, Noruego, y Español.

21/11/07

Finalmente tenemos Gimp 2.4 !!!



Vía Blendernation me entero de que Gimp a actualizado a la versión 2.4 despues de años de desarrollo.

Y nos sorprende con nuevo look, iconos y modificaciones en la interface.








Una de las mejoras de la que se especulo mucho fue la nueva herramienta se selección, que podemos ver funcionando en este video:



Ademas de otras sorpresas como una nueva herramienta de clonar que respeta la perspectiva nueva del area donde queremos clonar nuestra parte de la imagen, aquí el video:



Puedes echar un ojo a la lista completa de novedades en la pagina oficial, Pero les adelanto algunos:

  • Color management
  • Método de impresión mejorado
  • Brochas escalables
  • Mejoras en la herramienta de selección
  • mejoras en la compresión JPEG
Y muchas cosas mas. Sin duda un gran salto en la historia de este apreciado programa, y mucho mas soporte sobre todo para los que se dedica a medios impresos.

Felicidades a todo los desarrolladores y GRACIAS!!!