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28/1/08

Jahshaka regresa!

Agredables noticias del equipo de desarrollo de Jahashaka. Un proyecto que promete ser un portente compositor y editor de video.

Despues de 2 años de desarrollo no habian podido lanzar la versión 3 por problemas con sus patrocinadores, segun explican en su sitio.

En lo personal no deseo ningun añadido o nueva foncionalidad, con animar en 2d y 3d, blur, luces, mascaras, dropshadow, motionblur, importar meshes (.obj) y nimarlos en 3d, luces, y demas efecto CPU y GPU me parece mas que suficiente. Lo que si le vendria genial a Jashaka seria algo de estabilidad, esperemos que este proximo y esperado release nos traiga mejoras en este aspecto.

http://jahshaka.org/

17/1/08

GFVX - Transiciones para video Por medio de Blender.

Una propuesta por demás interesante, y sin lugar a duda una excelente oportunidad para la edición de video sobre GNU/Linux. En su actual estado me parece bastante tedioso el tener que hacer una transición desde la línea de comandos, fuera del programa de edición sea este cual fuere. Pero si esto se implementa en Open Video Editor, Kdenlive, Cinelerra o cualquiera de los editores para GNU/Linux seria una excelente opción, por no decir una de las pocas con las que por desgracia contamos en Linux para este tipo de efectos.

Realmente si eres solo una persona que quiere editar un video para youtube, una clase o exposición, evento familiar o algo profesional y no sabes algo de Blender esto te brinda bastante mas poder al tiempo de dar impacto visual en tu edición. Poner esa clase de opciones al alcance de todos es lo que le da a GNU/Linux un extra, por eso creo que es importante.





Desde hace tiempo que se de este amigo de Argentina y de su proyecto GFVX. Admiro mucho a esta gente que en lugar de intentar migrar su trabajo diario con video a Linux simplemente lo hace. (y esto de simplemente es un decir eh =)

Este proyecto trata de sustituir con SL lo que por el lado propietario, seria o fue Hollywood FX, Un paquete interminable de transiciones en 2D y 3D listas para solo arrojarse en el timeline entre 2 clips en adobe premire 5 y 6 (esos fueron los qu'e yo use). En aquellos tiempos esto me parecía verdaderamente asombroso y poderoso.

Bueno pues esto es lo que Marco quiere poner al alcance de los editores que tiene a bien cambiarse a Linux Ahora si pudiéramos apoyar esta idea y me refiero a , poner algo de empeño, diseñar algunas transiciones almenos lo mejor que podamos y así ayudar a Marco en su Proyecto podríamos dar un paso adelante en esto y poner al alcance de mas una forma mas amable de usar Linux para editar su video.

Pensándolo bien y después de todo tenemos a Blender detrás de todo esto, piensen en las posibilidades.

¿Porque no se dan una vuelta por la pagina del proyecto?

http://gvfx.blogspot.com/

Saludos.








14/1/08

MatteLab

Un agradable descubrimiento (al menos para mi:) es esta excelente herramienta para hacer chromakey.

Es bastante buena, para probarla elegí una imagen con bastante dificultad, las zonas con cabello son especialmente difíciles de lograr hasta con hermanitas profesionales o propietarias y MatteLab lo puede manejar bastante bien.

Acepta varios tipos de archivo puedes renderear tu video como secuencias en .png, .jpg y otros 
y renderear el resultado del matte cono archivos png. Esto es basante bueno porque quiere decir que podemos hacer varias pasadas e ir refinando el matte, algo que es bastante usual, y el formato .png no es fácil de degradar con lo que obtenemos un render final de calidad. 



Lo que mas me sorprendio de esta pequeña maravilla que apenas pesa unos cuantos kbs es que corre tanto en windows, linux o mac, pues esta escrito en java y en cualquier maquina corriendo la versión 1.5 lo puede ejecutar. Yo lo e probado en Ubuntu, OSX, Vista y XP y en los 4 corre perfecto.

No debemos olvidar que Blender tiene esta capacidad mediante el editor de nodos y debe de ser perfectamente capaz de de manejarlo, nunca lo e intentado pero con las herramientas incluidas en Blender podemos hacer cosas mas avanzadas.

Pero si tenemos que hacer algo rápido con algo de suerte, paciencia, una toma bien planeada y ganas MatteLab puede hacernos el día.

Lo único malo es que la función de guardar tu proyecto no esta implementada aun, así que cada vez que quieras perforar una imagen tendrás que hacer todo el proceso de nuevo.

Esta es la página de MatteLab y aquí puedes encontrar un tutorial en Ingles de como usarlo.