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27/4/10

Blending Life 2 - Votaciones abiertas

Vía Blendernation me entero que el concurso Blending Life 2 a abierto sus votaciones.

Es muy interesante ver como distintos artistas llevan al borde su habilidad con Blender y logran estas imagenes que poco les falta para pensar que realmente son retratos de personas reales.


Mi favorito es Engelic, me parece un trabajo muy bueno en el detalle de la piel y sobre todo los ojos.
Si quieres participar apurate a dejar tu voto en BlenderArtist.

21/4/10

Alchemy - Crear / Diseñar como mirando las nubes



Alchemy es una interesante pieza de software libre. La idea general en Alchemy no es ayudarte a crear tu siguiente obra maestra, si no ayudarte a imaginarla. Se vale de la increible capacidad de nuestro cerebro para identificar "formas", tal y como pasa cuando juegas a ver figuras en las nubes.


30/10/09

Los links de la semana 1

Un montón de tiempo sin postear. personalmente no esto haciendo nada emocionante que les pueda interesar mucho en mi trabajo pero e visto un montón de cosas interesantes en la web esta semana y eso les seria de mas ayuda e interés.

Así que los dejo con los Links de esta semana.



22/7/09

Imaginantes /// Serie para Fundación Televisa

Leo en BlenderNation un post de Bart donde muestra el trabajo de animadores mexicanos en la serie Imaginantes. Lo mas agradable sin duda es la mezcla de buena animación y poesia. Sin duda un sueño para cualquien animador. Algo queme a alegrado mucho es ver que uno de los autores solo uso Blender para su trabajo 3D en este proyecto.

Una gustazo ver animación de esta calidad, ademas parte de ella hecha en blender. Felicitaciones a Oscar Ardito y demás integrantes de este proyecto y espero saber mas de ellos y su trabajo mas seguido.



Post en BlenderNation, Sitio oficial de imaginantes

22/4/09

Black Magic + GNU-Linux

Al parecer Black Magic a dado el paso que muchos esperábamos, al fin en este mes de Junio liberara los tan ansiados drivers y software para captura y playback que dan soporte a sus productos DeckLink, Intensity y Multibridge en el sistema operativo GNU-Linux.
Esta es una gran noticia para muchas personas que usan GN-Linux para post producción y una gran oportunidad para pequeños y medianos estudios de aumentar el número de sus estaciones de trabajo por un bajo costo. Este rubro esta realmente descuidado en este nicho de mercado, practica mente nadie da soporte para su hardware en GNU-Linux

En conjunto con esto cualquier programador puede descargar su Software Development Kit (SDK) para empezar a escribir software para edición, clasificación de material y lo que se imaginen que pueda hacer uso de este hardware. Será muy interesante ver si proyectos como Lumiera explotan esta sorpresa ya que las tarjetas de black magic son de las mas económicas en el mercado, esto sumado a una computadora potente y económica como abundan hoy en día puede llevar una solución HD-SDI a mucha mas gente... Como yo :)

Por ejemplo. Si tengo ya una Mac o una PC como editora principal y un arreglo de discos duros para storage, por muy poco dinero puedo implementar una estación dedicada a captura y catalogación de material y así optimizar el tiempo de adición en mi estación Mac o Windows. Y esto es solo el principio.

Estoy seguro que Black Magic acertó en su plan de negocios al dar este paso, pues al hacer mas accesible su hardware y poner a posposición de la gente drivers y su SDK en GNU-Linux se asegura un buen numero de entusiastas y profesionales que ya integran este sistema operativo en su flujo de trabajo y que sin duda explotaran al máximo esta que mas que una opción es uno de los pocos caminos a seguir en cuanto a hardware especializado.
Señores se han ganado un gran numero de consumidores cautivos. Felicidades me muero por una tarjeta para hacer pruebas.

12/3/09

Mockups de la nueva interfaz para Blender 2.5

El desarrollo de la versión 2.5 de Blender avanza muy pero muy rápido. Ya podemos empezar a ver por ahí algunas interpretaciones de como se podría ver en un futuro muy cercano nuestro Blender.
















Claro que al ver un cambio tan radical se desata la polémica y se discute si el cambio sera para bien, o si realmente debería de quedar como esta.

Como yo lo veo están las personas que afirman que esto es un cambio necesario, que es para bien y que abre las puertas a una mejor implementación a futuras nuevas herramientas dentro de la UI, lo que me parece muy razonable, además de que me encantan los nuevos iconos y como han usado los colores en estos mockups. Que aunque no dejan de ser mas que eso: "mockups".
Están apegados a las nuevas reglas de diseño que el Blender Institute a dictado.

Por otro lado, por su puesto, están las personas que lloran porque Blender cambia radicalmente de aspecto y temen que esto traiga con sigo la necesidad de "reaprender" muchas cosas y sobretodo de perder algunas herramientas que consideran valiosas para su flujo de trabajo y a las que estaban bien acostumbradas.

Y bueno, pienso que como yo debe haber mas personas que estamos un poco entre estos 2 grupos de personas que les interesa un poco esta cuestión. Por una parte opino que me gusta como se ve esta nueva interfase... Es mas me encanta, y por otro temo perder algunas cosas como los "paneles flotantes". A los que estoy bien acostumbrado y me sirven mucho.

Lo importante al final del día es que Blender esta cambiando y adaptandose, que los cambios los siguen haciendo las personas que lo pusieron en donde esta ahora, junto con otras mas que comparten la visión de Ton Roosendaal, y que pase lo que pase con esta nueva y esperada versión de Blender buscan el bien tanto de Blender como de los usuarios y que si se comenten algunos errores siempre estará adelante el nuevo ciclo de desarrollo, las versiones de bug fixes y una nueva versión mas.

Así que para resumir creo que simplemente estaremos bien.

Ahora. Es importante darnos cuenta que este momento es muy importante, es oportuno decir lo que pensamos de todos estos cambios, pues es ahora cuando se están realizando y si tienes una nueva idea que sea razonable y encuentres muchas mas personas que piensen lo mismo tal vez sea escuchada por los desarrolladores y tomada en cuenta. Al fin y al cavo esa es una de las ventajas de usar Software Libre.

¿Que como lo decimos? Fácil en los foros.

links /// http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=143717&page=37
http://wiki.blender.org/index.php/BlenderDev/Blender2.5/WinterCamp/UIRules
http://www.blender.org/development/current-projects/blender-25-project/

8/3/09

¿Como hicieron Bejamin Buttom?

Es impresionante, cuando vi la película creí que se trataba de un muy buen maquillaje sobre la cara del actor y hasta pensé lo pesado que debió ser para el someterse al todo el proceso cada día de grabación.
Pero SORPRESA!! Se trata ni mas ni menos de una nueva técnica (o conjunto de ellas) que se desarrollo por completo para la realización de esta película, es impresionante hasta donde han llegado con los resultados.

Aquí la platica de Ed Ulbrich en TED que explica a grandes razgos todo el proceso.



Vía provideocoalition.com

links /// http://www.ted.com/talks/view/id/469

24/2/09

Blender 2.5 /// Cada vez mas cerca - recuerdan la vieja UI?

La fecha de la llegada de la nueva versión de Blender esta cada día mas cerca. Esta nueva encarnación trae consigo importantes avances e innovaciones. Parecen ya muy lejanos los días en que me quedaba literalmente horas esperando exprimir "ALGO" de lo que podía ofrecer Blender en aquellos años


La verdad no recuerdo bien cual fue la primera versión de Blender que use, y menos la primera que vi, pero se puede ver la gran diferencia y sobre todo mejora en la UI.

Ha! Que días aquellos, también recuerdo la primera comunidad que visite "nicodigital.com" esta era si no la única una de las maneras mas importantes para acceder a información en castellano, un gran sitio donde ya sonaban nombre como "Maléfico" y otros mas que aun rondan por ahí y que ahora son muy reconocidos.

En fin. todo parece viento en popa y esperemos que siga así. Si no han leido la noticia de los adelantos de la mítica versión 2.5 y quieren hechar un viztazo miren aquí:

http://www.blender.org/development/current-projects/blender-25-project/

Si quieren recodar como lucia blender hace algunos años o sienten curiosidad por conocer con que te tenia que enfrentar (la verdad la UI era bastante peculiar y dificil de usar en sus inicios) puedes ir al repositorio de versiones antiguas de blender y descargarte la que quieras. Yo lo e hecho en Win XP y parece que todo funciona bien hasta la mas antigua que encontre ahi.

http://www.blender.org/download/get-blender/older-versions/

Bueno yo regreso a ver mi antigua versión de Blender. Mmm... Donde estaban los controles de SubSurf ..?

20/2/09

Bastante tiempo si postear

Bueno no e empezado el año muy bien con mi blog y espero poder escribir aunque sea solo un poco.

Hay bastante trabajo y no se cuanto tiempo pueda dedicarle a esto, ultima mente tampoco e trabajado mucho en Blender mas haya de hacer un pequeño texto para alguna composición en Adobe After Effect para algún titulo, o toquetear alguna que otra cosa que voy viendo de la que no sabia mucho... Y hay bastantes de estas. Pero ya hace tiempo que no abordo algún proyecto serio en lo que me vea obligado a leer demasiado o aprender cosas nuevas.

En cambio estoy hasta el cuello con Adobe After Effects y toda la suite de Final Cut Pro, mi trabajo me obliga a involucrarme mas y mas al tratar de ir resolviendo lo problemas con el flujo de trabajo y como hacer para responder cada vez mas rápido a los clientes de la agencia en la que trabajo.

Tal vez escriba un poco mas de temas relacionados con estas ultimas aplicaciones para tener algo mas de que hablar y no tener que esperar a hacer algo interesante solo en Blender.

17/9/08

Hoy Tux cumple 17

Ya casi con la mayoría de edad Linux se hace un año mas viejo hoy.



Se cumplen 17 años desde que Linus Torvalds libero la primera versión del kernel que mas tarde se uniría al sistema GNU dirigido por Richard Stallman. Juntos GNU/Linux se convertirian en el sistema operativo que esta cambiando al mundo.

Tu no has pensado en darte una oportunidad con GNU/Linux? No tienes que instalar nada si no quieres y es especialmente atractivo si tienes hardware algo viejo :P

Hecha un vistazo aquí , o aquí o aquí Parece que hay decenas y decenas de distribuciones o "distros" de distintos sabores de GNU/Linux pensadas para jugar, hacer musica, escritorio movil y cualquier cosa que se te ocurra, asi que ¿Porque no jugar un poco con una de ellas? Recuerda que no cuesta nada.

Leido en Cesarius Revolutions

3/6/08

indamixx ... Linux en un SAMSUNG Q1 ULTRA

Este no es un blog de gatgets. Ni siquiera me interesan mucho los gadgets, pero esto me a impresionado mucho.

Una empresa ah sacado al mercado un dispositivo que sirve de estudio de grabación portátil. y es difícil que un estudio de grabación sea mas portable que esto. Dicho dispositivo no es mas que un SAMSUNG Q1 ULTRA con una distribución basada en 64 Studio con:




  • Audacity - Edición de audio... y tambien multitrack.

Y alguna otras cosillas igual de fantasticas. Lo realmente sorprendente en todo esto no son todas las capacidades con las que ya biene equipado el aparatito, que la verdad esta de querer uno a la de ya, si no que se trata de nadamas de que Debian, una de las distribuciones mas antiguas de GNU/Linux que existen y en las que estan basadas muchas otras como Ubuntu.

Tampoco esto es lo que me sorprende (No tratándose de Linux). Lo que realmente me llama la atención es como con el hecho de que esta combinación de GNU/Linux+SAMSUNG Q1 ULTRA todo parece cambiar. Es decir, Linux parece otro, se transforma en uno de los productos mas innovadores del momento y la gente que de otra manera difícilmente hubiera tenido una acercamiento con GNU/Linux empieza a maravillarse con el y las grandiosas aplicaciones con las que cuenta para manipular y generar audio, me encanta como las personas simplemente empiezan a usarlo, lo adoptan.





Bien para los que no tenemos cerca la posibilidad de uno de estos juguetitos hay una solución bastante buena. descargate 64 Studio, Ubuntu Studio o alguna otra distribución de GNU/Linux dedicada a Audio o multimedia.

En lo personal le estoy hechando un ojo a 64 Studio y hasta ahora todo a sido ganancia, se instala fácil (muy a lo debian) kernel parchado para tiempo real y aunque la versión de Blender que viene preinstalada esta algo vieja siempre podemos descargarnos la ultima de Blender.org (Usa la marcada con Python 2.4).

Ademas de Blender en la version 2.42a viene Kino, KToon, GIMP, Inkscape Cine Paint y algna otra cosilla preinstalada. no e intentado instalar cinelerra pero parece que es cuestion de editar un poco tu archivo sources.list, ademas es muy facil instalar kdenlive un editor de vide que promete bastante. Sin duda una Distribución bastante recomendable

Saludos

10/4/08

Blenderstorm. Ideas para mejorar Blender

Leo en Blendernation sobre este nuevo sitio llamado Blenderstorm dedicado a promover ideas de los usuarios para ser incluidas en el desarrollo de Blender. Esto me parece muy buena idea, sobretodo porque si se usa por todos los que usamos Blender y/o por los desarrolladores, en los cuarteles de Blender se darán cuenta de que es lo que realmente interesa a los usuarios, que nuevas cualidades necesitan ser integradas para seguir haciendo a Blender mejor.



Por el título de la página se podrán poner aquí bugs, y tal vez se pueda votar por ellos para ser reparados, pero no me queda en claro como sera el sistema porque desde donde yo lo veo lo ideal es que todas las fallas se corrijan. La pàgina esta en periodo de pruebas pero ya esta funcionando la parte de las ideas

La pagina me parece muy simple de usar, para votar solo tienes que registrarte y empezar a leer. Si una idea te gusta puedes simplemente pinchar en la pequeña flecha verde que esta junto al título de la idea, también puedes por el contrario votar en contra de cualquier idea y por supuesto puedes proponer tu idea para que se someta a voto por todos los usuarios.

Ademas integra una manera muy interesante de apoyar a tus ideas favoritas, si encuentras o escribes tu mismo una idea, puedes promoverla en tu sitio en Internet. Como hago yo ahora en la barra lateral :P. Seguire leyendo y promoviendo mis ideas favoritas, lastima que no tenga tantos lectores pero alomejor consigo uno o dos votos para la causa.

Saludos.