Mostrando entradas con la etiqueta descargas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta descargas. Mostrar todas las entradas

28/2/09

Blenderart Magazine #20 /// Lista para descargar

Ya puedes descargar el nuevo numero de Blenderart.



















Tabla de contenidos:
  • Tutorial - Baking normal maps desde un modelo high poly
  • Tutorial - Big Bobby Car (Organic Surface Modeling) > Que es parte de los videos que mencionamos aquí
  • Tutorial - Normal Mapping en Blender
  • MAKING OF: "A cassette tape"
  • MAKING OF: "Dusting off a surprise
  • Bookreview - Entrevista con David Hickson de Blenducation
El tema principal de esta entrega trata sobre técnicas usadas para hacer trampa "fake". Estos trucos nos ayudan mejorar la calidad de nuestras imágenes o animaciones haciendo parecer lso objetos en la escena, su iluminación o técnica de render cuanta con calidades que en realidad no tienen. Como hacer parecer que nuestro modelo cuenta con un gran numero de polígonos por medio de "normal mapping" o hacer parecer contamos con elementos extra en nuestra escena por medio de texturas aplicadas a lamparas.

La mayoría de las veces estos artilugios son usado para ahorrar tiempo de render o por limitaciones de hardware (recursos valiosos y por lo general escasos).

Que la disfruten!

http://www.blenderart.org/issues/

2/7/08

Icono RSS para tus feeds

Un montón de tiempo de render estos días, y entre render y render de las escenas en mi trabajo tengo algo de tiempo.

Aquí esta el resultado de los experimentos con materiales del día de hoy


Esta rendereado a un .png y postproducido en el mismo blender con el compositor de nodos, basicamene correccon de color y un poco de blur que lo hacen parecer con un poco de surface scatering.

las refecciones estan hechas con mapa esferico hdr aplicado a world. si lo escalas podria ser un buen icono para tu feed ;)

Saludos.

17/5/08

Tema para Blender

_______
Bueno no esta completo pero aquí esta el tema que les comentaba en posts pasados, cuando lo termine lo actualizo.

Tiene bajo contraste para poder soportar muchas horas frente a Blender y creo que los vértices se ven mejor que en otros temas que e probado, ademas... es verde :P

Algunos de los problemas que tiene es cuando se selecciona texto en algun parametro de herramienta pero ya lo arreglare.

Para descargarlo da click aquí

Saludos!